static final

static

  1. static关键字:可以用于修饰属性,也可以修饰方法,还可以用于修饰类
  2. static修饰属性:无论一个类生成了多少个对象,所有这些对象共同使用唯一一份静态成员变量;一个对象对该静态成员变量进行了修改,其他对象的该静态成员变量的值也会随之发生变化。
  3. static修饰方法:static修饰的方法叫做静态方法,静态方法,只能继承,不能重写(override)
  4. static静态代码块: 静态代码块。静态代码块的作用也是完成一些初始化工作。首先执行静态代码块,然后执行构造方法。静态代码块在类被加载的时候执行,而构造方法是在生成对象的时候执行;要想调用某个类来生成对象,首先需要将类加载到java虚拟机上(jvm),然后由jvm加载这个类来生成对象。
  5. 类的静态代码块只会执行一次,是在类被加载的时候执行的,因为每个类只会被加载一次,所以静态代码块也只会被执行一次;而构造方法则不然,每次生成一个对象的时候都会调用类的构造方法,所以new一次就会调用构造方法一次。
  6. 如果继承体系中既有构造方法,又有静态代码块,那么首先执行最顶层类的静态代码块,一直执行到最底层类的静态代码块,然后再去执行最顶层类的构造方法,一直执行到最底层类的构造方法。注意:静态代码块只会执行一次。
  7. 不能在静态方法中访问非静态的成员变量;可以在静态方法中访问静态的成员变量。可以在非静态方法中访问静态的成员变量。
  8. 总结:静态的只能访问静态的;非静态的可以访问一切。
  9. 不能在静态方法中使用this关键字。

final

  1. final关键字:final可以修饰属性、方法、类。
  2. final修饰类:当一个类被final所修饰时,表示该类是一个终态类,即不能被继承。
  3. final修饰方法:当一个方法被final所修饰时,表示该方法是一个终态方法,即不能被重写(override)。
  4. final修饰属性:当一个属性被final所修饰时,表示该属性不能被改写。
  5. 当final修饰一个原生数据类型时,表示该原生数据类型的值不能发生变化(比如说不能从10变为20);如果final修饰一个引用类型时,表示该引用类型不能再指向其他对象了,但该引用所指向的对象的内容是可以发生变化的。
  6. 对于final类型成员变量,一般来说有两种赋初值方式:
    a) 在声明final类型的成员变量时就赋上初值
    b) 在声明final类型的成员变量时不赋初值,但在类的所有构造方法中都为其附上初值。

接口

  1. 接口中所声明的方法都是抽象方法。接口中的方法是public的。
  2. 接口中也可以定义成员变量。接口中的成员变量都是public、final、static的。
  3. 一个类不能既是fianl,又是abstract的。因为abstract的主要目的是定义一种约定,让子类去实现这种约定,而final表示该类不能被继承,这样abstract希望该类可以被集成而final明确说明该类不能被继承,亮着矛盾。因此一个类不能既是final的,又是abstract的。