Awt

事件

  1. 事件-描述发生了什么的对象
  2. 事件源-事件的产生器
  3. 事件处理器-接收事件、解释事件并处理用户交互的方法。
  4. 当单击一个按钮时就会产生一个事件(ActionEvent),然后检查是否与该按钮关联的时间处理器(实际上就是一个方法),如果没有,那么什么都不执行;如果有,就会将该事件传递给与该按钮关联的事件处理器方法,作为该方法的参数,之后该事件处理器方法就会自动得到调用,并且该方法可以使用传递过来的ActionEvent对象,进而获得事件发生时与该事件及事件源相关联的那些信息。
  5. Java中的组件若想添加事件处理器,都会使用形如addXXXListener的方法来添加。